Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Мысли в слух
Oxion
сообщение 23.6.2019, 23:21
Сообщение #1


Злобный глОва зелени
Иконка группы

Группа: Проверенный
Сообщений: 471
Регистрация: 13.5.2010
Пользователь №: 1617
Спасибо сказали: 485 раз

Класс:Лукарь
Сервер:Himera
Клан:Konsta
Ник в игре:Oxion

Статус: Offline



Здравствуйте, хотелось поддержать данную тему, в принципе, автор абсолютно всё правильно сказал, стимула играть после фул свет/тьмы сэта нету и поэтому хотелось также добавить немного своих идей.

1. Начать наверное надо с визуализации и внешности сервера.

Народ обычно оценивает сервы не только функционалом, но и внешностью. Чем наш сервер отличается внешне от других серверов? Абсолютно ничем. Модельки боссов, ресурсов и вещей используются ещё приблизительно с 2010-11 годов, когда только начинался вводиться нирвана сэт. Проект называется ХимераПВ, но а что конкретно здесь связанно с Химерой? Пару лягушек с сайтом, чутка стилей пух со значком "H" и один босс Химерка и то в 19 зоо данже? Раньше хоть ивенты с Химерой запускали, которая разрывала в пух и прах, сейчас такого нету. Очень древние модели боссов используются у нас сервере, почему бы косметически их не проапгрейдить? Также внешность пушек и шмоток. Есть вот сейчас оружия 16 заоблачных королей:

https://youtu.be/5IZegLk6Qe0



Модели боссов из храма будды, серебряной цитадели и т.п.:




2. Нужны ещё какие-нибудь ивенты и ивент вещи (шлемы, плащи, пояса и т.д.), ради которых был бы стимул воевать.
Мне вот очень нравилась идея ивента на одном старом сервере (без рекламы), где игроки заходили на отдельную от мира локацию, давалось пару минут на подготовку, после чего отключалась пис зона и начинался замес до последнего игрока. Он победителем забирал ивент-предмет. Либо если всё же собирались кланами и до последнего игрока не получалось, то можно было долго стоять ждать сундук и из него выкопать этот предмет, поэтому проще было убить всех игроков.

3. Адаптировать какой-нибудь интересный, красочный данж для фарма нового сэта. Почему бы не взять за основу 59 данж? Карта вроде не сложная (не лабиринт как 51 данж или хх) и локации не мрачные и банальные как в 19ых, 29ом, 51ом данжах. Переделать боссов, исключить возможность соло-фарма, а то опять начнётся твинководство и т.п. (хотя всё равно что-нибудь придумают наши продуманы)



4. Поднять торговлю, путём ввода редких ресов для каких-либо серьёзных предметов, либо ивентовых. Например, ввести несколько точек ресов с большим рандомным временем респа 4-8 часов. Это для того, чтобы не могли люди по таймеру фармить и шансы были у всех игроков.

5. Пересмотреть цены в ЛК, они старые и покупать оттуда можно только полёты, петов, да книги скиллов по началу. Остальное всё слишком не выгодно.

6. Пересмотреть рецепт создания трактата 1к лет. Слишком невыгодно его крафтить, проще в лотереи выиграть.

7. Изменить покемонов, а точнее их способности.
Получается что самый нормальный покемон только на повышение ци. Остальных нет смысла делать, да и удовольствие не из дешевых. Но облегчать фарм не стоит. Апнуть легендарных покемонов, добавив им способностей поболее, чем одна.


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ХозяинКлея
сообщение 24.6.2019, 1:10
Сообщение #2


Стальные пальцы
Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 77
Регистрация: 8.1.2019
Пользователь №: 24282
Спасибо сказали: 48 раз

Класс:Лукарь
Сервер:Himera
Статус: Offline



Эти предложения, кстати легко выполнимы. Дёрнуть модельку проще простого. Нарисовать уникальных и новых шмоток и пух тоже мастера есть. Добавить уникальных эфектов свечения от фул сета камней.
Мне кажется вообще очень трудно будет вернуть игроков на Химеру, проще открыть "Фридум" и раструбить об этом на весь инет, вот тогда то народ и придёт сам. Только по уму надо всё сделать и учесть ошибки с Химерой, что б не разбежался народ после пары месяцев игры.

И всегда при добавлении шмоток нужно думать о следующем добавлении, что бы не упереться в кап или не разрушить геймплей запредельными значениями. Сделать например пузо с 900 маг дефа, а на готове уже следующее с 1200 маг дефа и через 3-4 недели его добавить т.д.

Сообщение отредактировал ХозяинКлея - 24.6.2019, 1:04


--------------------
Каждый раз как начинаешь думать, что ты самый умный и хитрый,
появляется кто-то, кто в 10 раз умнее и в 100 раз хитрее.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
o-CD
сообщение 24.6.2019, 3:56
Сообщение #3


Стальные пальцы
Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 67
Регистрация: 30.11.2010
Из: Литва-Россия
Пользователь №: 9629
Спасибо сказали: 37 раз

Класс:Воин
Сервер:Himera
Клан:Konsta
Ник в игре:LisichkO

Статус: Offline



Цитата(Oxion @ 23.6.2019, 23:21) *
Здравствуйте, хотелось поддержать данную тему, в принципе, автор абсолютно всё правильно сказал, стимула играть после фул свет/тьмы сэта нету и поэтому хотелось также добавить немного своих идей.

1. Начать наверное надо с визуализации и внешности сервера.

Народ обычно оценивает сервы не только функционалом, но и внешностью. Чем наш сервер отличается внешне от других серверов? Абсолютно ничем. Модельки боссов, ресурсов и вещей используются ещё приблизительно с 2010-11 годов, когда только начинался вводиться нирвана сэт. Проект называется ХимераПВ, но а что конкретно здесь связанно с Химерой? Пару лягушек с сайтом, чутка стилей пух со значком "H" и один босс Химерка и то в 19 зоо данже? Раньше хоть ивенты с Химерой запускали, которая разрывала в пух и прах, сейчас такого нету. Очень древние модели боссов используются у нас сервере, почему бы косметически их не проапгрейдить? Также внешность пушек и шмоток. Есть вот сейчас оружия 16 заоблачных королей:

https://youtu.be/5IZegLk6Qe0



Модели боссов из храма будды, серебряной цитадели и т.п.:




2. Нужны ещё какие-нибудь ивенты и ивент вещи (шлемы, плащи, пояса и т.д.), ради которых был бы стимул воевать.
Мне вот очень нравилась идея ивента на одном старом сервере (без рекламы), где игроки заходили на отдельную от мира локацию, давалось пару минут на подготовку, после чего отключалась пис зона и начинался замес до последнего игрока. Он победителем забирал ивент-предмет. Либо если всё же собирались кланами и до последнего игрока не получалось, то можно было долго стоять ждать сундук и из него выкопать этот предмет, поэтому проще было убить всех игроков.

3. Адаптировать какой-нибудь интересный, красочный данж для фарма нового сэта. Почему бы не взять за основу 59 данж? Карта вроде не сложная (не лабиринт как 51 данж или хх) и локации не мрачные и банальные как в 19ых, 29ом, 51ом данжах. Переделать боссов, исключить возможность соло-фарма, а то опять начнётся твинководство и т.п. (хотя всё равно что-нибудь придумают наши продуманы)



4. Поднять торговлю, путём ввода редких ресов для каких-либо серьёзных предметов, либо ивентовых. Например, ввести несколько точек ресов с большим рандомным временем респа 4-8 часов. Это для того, чтобы не могли люди по таймеру фармить и шансы были у всех игроков.

5. Пересмотреть цены в ЛК, они старые и покупать оттуда можно только полёты, петов, да книги скиллов по началу. Остальное всё слишком не выгодно.

6. Пересмотреть рецепт создания трактата 1к лет. Слишком невыгодно его крафтить, проще в лотереи выиграть.

7. Изменить покемонов, а точнее их способности.
Получается что самый нормальный покемон только на повышение ци. Остальных нет смысла делать, да и удовольствие не из дешевых. Но облегчать фарм не стоит. Апнуть легендарных покемонов, добавив им способностей поболее, чем одна.


Поддержу пост! 60.gif

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Чё_На
сообщение 25.6.2019, 0:27
Сообщение #4


Продвинут по крупному
Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 137
Регистрация: 23.12.2012
Пользователь №: 18036
Спасибо сказали: 63 раза

Класс:Воин
Сервер:Himera
Статус: Offline



Можно еще ввести множество ежедневных заданий примерно как на офе(цита, ду, охотники за головами,гуй и прочее). Сделать полировку шмота(если возможно на ядре 1.3.6) за эти ресурсы. Сделать так чтоб люди собирались патями для еж(и сделать эти ресурсы непередаваемыми), можно сделать шмот чтоб 2 из 4х ресов можно было получить только за ежу. Ну и самое главное реклама(1 видео от неизвестного недопвблохера недостаточно чтоб прилично оживить проект). Есть вариант перенести химеру на ядро повыше но с 3 рассами?


--------------------
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Suteki
сообщение 25.6.2019, 8:37
Сообщение #5


Дизайнер HimeraPW
Иконка группы

Группа: Мл. Разработчик
Сообщений: 137
Регистрация: 30.12.2009
Из: Нижний Тагил
Пользователь №: 459
Спасибо сказали: 302 раза

Класс:Воин
Сервер:Himera
Ник в игре:sUteki

Статус: Offline



Цитата(Чё_На @ 25.6.2019, 2:27) *
Можно еще ввести множество ежедневных заданий примерно как на офе(цита, ду, охотники за головами,гуй и прочее). Сделать полировку шмота(если возможно на ядре 1.3.6) за эти ресурсы. Сделать так чтоб люди собирались патями для еж(и сделать эти ресурсы непередаваемыми), можно сделать шмот чтоб 2 из 4х ресов можно было получить только за ежу. Ну и самое главное реклама(1 видео от неизвестного недопвблохера недостаточно чтоб прилично оживить проект). Есть вариант перенести химеру на ядро повыше но с 3 рассами?


Ежи новые - можно, да. А остальное - долго, трудно и затратно. сомневаюсь что ты из своего кармана проспонсируешь перенос химеры на новое ядро и закажешь рекламу у известных пвблогеров (к тому же, их аудитория не остается на рекламируемых серверах, они приходят, смотрят, и уходят).


--------------------
I'm back.
C:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Зефи ыч
сообщение 25.6.2019, 20:24
Сообщение #6


нуп
Иконка группы

Группа: Пользователь
Сообщений: 2
Регистрация: 16.6.2019
Пользователь №: 25937
Спасибо сказали: 1 раз

Класс:Прист
Сервер:Himera
Статус: Offline



Полностью поддерживаю идею. Обнова нужна,как воздух рыбкам. Хотелось бы, видеть больше уклона в фарм в пати. Солофарм для пве направленного сервера-дикая скука. Хотелось бы, чтобы бы рес с мир боссов изменили, что-то деействительно важное и ценное, ради чего стоит и в пвп влезть и покараулить время респа,если придётся
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Asm
сообщение 25.6.2019, 20:44
Сообщение #7


0xCC
Иконка группы

Группа: Himera Team
Сообщений: 210
Регистрация: 30.12.2014
Пользователь №: 20865
Спасибо сказали: 623 раза

Класс:Лукарь
Сервер:Inferno
Статус: Offline



Мы вас услышали (и эту тему, и соседнюю), но не всё сразу. Все идеи учитываются и ставятся в очередь по приоритетам.

В данный момент идёт работа над балансом, новым сетом, а также его фармом. Это наиболее приоритетные задачи, модельки могут подождать. Особенно, если учитывать текущую ситуацию на сервере.

Пара спойлеров касательно фарма: новые боссы будут требовать согласованности между игроками и использования тактики. Будет упор именно на слаженность. Тупой зерг не пройдёт :)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 

Текстовая версия Сейчас: 19.7.2019, 11:47